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ギルドで他に課金停止した人はカウントダウンあったのに
私にはカウントダウンメッセージなかったよ@@; でもきっちり落とされましたw 0時7分だったので7分のオトクw 一番荒削りで面白さが熟成されていないはずのクローズドが一番面白く 一番面白くある必要のある課金後が一番楽しめなかった。 大規模対人が売りのゲームでありながら、その対人のバランスの悪さで 首を絞めたゲーム・・・というのがLv途上の私の感想です。 2次転職を済ませた人からも漏れてくる落胆の声の嵐。 SEGAの対応の遅さ。 これは運営と開発が別の国、別の会社なわけですから多少のラグは 仕方ないと思いますし、別の会社が開発と運営を行っている割には 早い対応だったのかなぁ?(信長はもっと対応悪いイメージだったのでw) でも、対応のスピードという点だけに絞ると言い訳はできても魅力半減に なるのは当然ですね。 バランス調整もとる気があるのか、ないのか… ガードタワー狩りを抑制してRMTを減らす努力をする気があるのかないのか しかも変更の告知などもなんというか、馬鹿正直に直前発表しすぎ なんですよねぇ…。 信長を運営しているコーエーなんかは、実装できない大規模パッチすら 大々的に発表して課金停止を食い止めてる感じでしたから、発表の遅さ 発表内容の馬鹿正直さという点で、SEGAは広報的に上手くはないなぁと。 全面的に見習ってほしくはないですけど、コーエーくらいの風呂敷広げて ユーザーに夢を見させることもたまには必要なんじゃないかと思います。 そして素早い実装対応。これで神運営ですよ! まぁ、とはいえ仮に神ゲーだったとしてもやはり時間がないわけで。 新しいサクっと遊べるゲーム探さなきゃいけないなぁ。 RFのギルドメンバーオススメゲームの一例 ハンゲーム GUNZ ソリティアwwwwwwwwwww #
by yoshi1976spr
| 2005-11-19 00:26
| RFonline
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